Senin, 25 Maret 2013

Object Oriented Programming



Konsep Object Oriented Programming (OOP)

Kata Program dan Pemrograman mungkin sudah tidak asing didengar, tetapi apakah sebenarnya
Program itu dan apa bedanya dengan Pemrograman ?
Program adalah suatu bentuk aplikasi atau bisa juga disebut software yang dibuat dengan menggunakan
Bahasa Pemrograman dan dapat menyelesaikan suatu Tugas, Fungsi, Perhitungan dengan menggunakan
komputer. Bahasa Pemrograman merupakan kumpulan perintah-perintah yang dimengerti komputer
untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Sedangkan Pemrograman atau Programming merupakan teknik
untuk membuat suatu Program dengan menggunakan Bahasa Pemrograman.
Pemrograman Berorientasi Objek (Object Oriented Programming) merupakan teknik membuat suatu
program berdasarkan objek. Untuk lebih memudahkan pemahaman tentang objek, saya beri sebuah
contoh : Meja, Kursi, Jam Dinding dan yang lainnya merupakan contoh objek. Objek yang disebutkan
tadi umumnya berada didalam sebuah ruangan, ruangan apabila kita melihatnya dari sebuah rumah bisa
juga dikategorikan sebuah objek dan rumah jika dilihat dari cara pandang yang lebih luas lagi juga
merupakan objek. Jadi sebuah Objek merupakan suatu bentuk atau model yang tergantung dari cara
pandang objek dimaksud.
Meja, Kursi, Jam Dinding ada dalam sebuah Ruangan.
Ruang A, Ruang B, dan Ruang yg lain berada dalam sebuah Rumah.
Rumah 1, Rumah 2 dan Rumah yang lain juga berada didalam suatu tempat yang lebih luas yaitu Bumi,
Dst.
Dan bukan tidak mungkin didalam Objek Jam Dinding terdapat objek-objek yang lain yang lebih kecil
misalnya Batterai, Gear, dll.
Cara pandang kita dari sebuah Ruangan, Rumah atau Bumi merupakan Class apabila kita melihatnya
dalam Pemrograman.

Gambar 1 Class dan Object


Setiap objek memiliki Atribut dan Method. Atribut adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan
karakteristik objek. Seperti Tipe, Model, Pintunya, Kusennya menggunakan kayu apa?, Warna Catnya,
merupakan salah satu atribut dari Rumah. Sedangkan Method dari Rumah adalah dapat melindungi dari
panas, hujan, angin. Jadi Method merupakan Fungsi atau segala sesuatu yang dapat dilakukan Objek.
Tanpa harus berteori lagi, kita coba langsung pemahaman tentang Objek dalam Pemrograman dan
untuk Bahasa Pemrogramannya saya menggunakan Java. Mengapa Java? Karena pengelolaan Objek
didalam Java lebih mudah dipahami.
Asumsi saya, alat pendukung (Tools) pemrograman java sudah terinstall dalam komputer anda. Apabila
belum anda dapat men-download-nya, yang diperlukan adalah Compiler java
(http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html ) dan sebuah teks editor ( http://www.textpad.com )
atau dapat menggunakan Notepad pada Windows.
1. Jalankan TextPad pada komputer anda

Gambar 2 menjalankan TextPad
Tampilan TextPad

Gambar 3 Tampilan TextPad

2. Ketiklah kode Program berikut ini, pada jendela utama TextPad. (“Perhatikan penulisannya !”) 

//Latihan pertama 
public class Pertama 
public static void main(String[]args) 
 System.out.println("Kode Program Pertamaku"); 
 } 

3. Buatlah sebuah Folder (mis: ContohJava) di C: (“ boleh juga selain C: “) 
4. Simpanlah Kode Program diatas pada Folder yang telah dibuat, beri nama file : “Pertama.java” 
tanpa tanda petik (“Perhatikan penulisan nama filenya!”). 
5. Lakukan Kompilasi (Compile) kode program yang telah dibuat dengan mengklik Menu Tools, 
External Tools, Compile Java. Atau dengan menekan Tombol CTRL + 1. (Gambar 4) 
Jika tidak ada yang salah, pada Jendela Output akan ditampilkan pesan “Tools Completed 
Succesfully” (Gambar 5)



6. Setelah dikompilasi, jalankan program dengan mengklik Menu Tools, External Tools, Run Java 
Applications atau dengan menekan tombol CTRL + 2. 
Gambar 6 hasil program yang di jalankan


7. Sekarang, lihatlah pada folder “ContohJava” terdapat 2 buah file : 
- Pertama.java 
- Pertama.class
Gambar 7 Tampilan pada folder contoh java


Penjelasan : 
Kita mulai dari hasil kompilasi kode program yang membuat 1 (satu) file dengan nama “Pertama.class” 
file ini adalah hasil dari baris perintah 
public class Pertama{ 
Baris perintah ini adalah untuk membuat sebuah class dengan nama “Pertama”, kata kunci public
menandakan bahwa class ini memiliki jangkauan publik atau global artinya class “Pertama” ini dapat 
digunakan oleh class lain. 

Kalau ada class seharusnya ada objeknya dong, lalu yang mana objeknya ? 
Mungkin pertanyaan anda adalah seperti itu, baik kita lanjutkan penjelasannya. 
Coba perhatikan baris perintah 

public static void main(String[]args) 
 System.out.println("Kode Program Pertamaku"); 
 } 

Masih ingat penjelasan diatas tentang Objek yang memiliki Atribut dan Method, pada baris 
public static void main(String[]args) 
inilah objeknya. 
Mungkin pertanyaan anda adalah, kalau baris ini adalah objeknya lalu nama objeknya apa, terus atribut 
dan methodnya mana? 
Pada contoh program ini saya belum mendefinisikan sebuah nama objek dengan jelas karena 
programnya masih sangat sederhana, untuk contoh ini “main” adalah nama objeknya berikutnya yang 
ada didalam 

(String[]args)

Ini adalah Atribut dari objek “main” dan terakhir Methodnya ada pada baris 
 System.out.println("Kode Program Pertamaku"); 
Pada baris ini objek “main” dengan atributnya “String[]args” melakukan sebuah method yaitu 
menampilkan teks/tulisan “Kode Program Pertamaku” pada layar. 
Baiklah, sekarang coba ketikan lagi kode program berikut : (“perhatikan penulisannya!”) 

//Latihan kedua 
public class Rumah //Buat class Rumah 
 //buat method static Meja 
 public static void Meja() 
 { 
 System.out.println("Ada Meja"); 
 } 
 //method jam dinding 
 void JamDinding() 
 { 
 System.out.println("Ada Jam Dinding"); 
 } 



• Simpan kode program diatas dengan nama file “Rumah.java” 
• Lakukan kompilasi (compile) pada kode program, jika tidak ada pesan error, berikutnya 
• Buat lagi satu file baru, ketikan kode progam dibawah ini kemudian simpan file dengan nama 
“IsiRumah.java” 
• Lakukan compile pada kode program dan lihatlah hasilnya! 

//Latihan kedua 
public class IsiRumah 
 public static void main(String[]args) 
 { 
 Rumah.Meja(); 
 Rumah Panggil = new Rumah(); 
 Panggil.JamDinding(); 
 } 
}

Gambar 8

Penjelasan : 
Pada latihan kedua ini kita telah membuat 2 (dua) buah file, yaitu : 
1. Rumah.java membuat sebuah class dengan nama “Rumah.class” 
2. IsiRumah.java class yang lain “IsiRumah.class” yang menggunakan class Rumah 
Pada file pertama “Rumah.java” diawali dengan membuat sebuah class public “Rumah” agar dapat 
digunakan pada class yang lain, didalam class “Rumah” terdapat 2 (dua) buah method yaitu “Meja” dan 
“JamDinding”, perhatikan dari cara penulisannya! 

Method “Meja” 
 public static void Meja() 
 { 
 System.out.println("Ada Meja"); 
 } 

Kata kunci “public static” digunakan agar method ini mempunyai jangkauan global dan isinya tetap, 
sedangkan

Method “JamDinding” hanya digunakan untuk jangkauan lokal saja 

 void JamDinding() 
 { 
 System.out.println("Ada Jam Dinding"); 
 } 

Pada file yang kedua “IsiRumah.java” diawali juga dengan membuat sebuah class public “IsiRumah” 
didalamnya terdapat method utama “main” dengan Atribut yang digunakan “String[]args” fungsi kode 
program ini adalah memanggil class “Rumah” untuk digunakan pada class “IsiRumah”, perhatikan cara 
pemanggilan yang berbeda dari Method yang ada pada class “Rumah”! 

 Rumah.Meja(); 

Pada baris ini, karena Method “Meja” menggunakan kata kunci “public static” maka pemanggilannya 
dapat secara langsung tanpa harus membuat satu objek baru untuk dapat menggunakan/memanggil 
method pada class lain, seperti method “JamDinding” pada class “Rumah” 
 Rumah Panggil = new Rumah(); 
Pada baris ini dibuat satu objek baru dengan nama “Panggil” yang merupakan nama lain dari class
“Rumah”, cara memanggilnya adalah seperti pada baris berikut 

 Panggil.JamDinding(); 

Kesimpulannya adalah pengelolaan objek dalam Java lebih mudah untuk dipelajari, tentunnya harapan 
saya dapat membantu bagi siapa saja yang ingin memulai untuk belajar Pemrograman Java 
Terima Kasih.







Tidak ada komentar:

Posting Komentar